ティラノビルダー交流掲示板

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ノベルゲーム制作ツール、「ティラノビルダー」に関する掲示板です
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スレッド一覧はこちら
満ち足りたJK
1 名前:ふくみつまりこ

2020/06/04 (Thu) 21:10:19

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1591272619.jpg



                 【 オ ヤ ジ の 餌 食 に 、 美 少 女 が 乱 れ る 】 幼 い 少 女 の よ う な 女 に オ ヤ ジ が マ ジ 立 ち 、 秘 密 の 花 園 に 忍 び 込 む 硬 い チ ン ポ が 汁 ま み れ 

     

https://fc2.blog-mmo.com/

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
機能追加・改善に関する要望など
1 名前:シケモクMK

2014/03/18 (Tue) 13:29:18

新規機能や改善のご要望などは、こちらにドンドン追加してください。
積極的に取り入れたいと思います!

164 名前:デミたま

2017/11/02 (Thu) 09:16:03

>>163

ゲームセッティング → 画面 → 画面センタリングを有効にして3Dカメラを無効にする

これで、中央にきます。

165 名前:ユウ

2017/11/02 (Thu) 18:22:26

>>164
おお! てっきりそういう仕様なのだと思って、諦めていました!

ありがとうございましたm(__)m 感謝! 

166 名前:びるだぁ

2017/12/19 (Tue) 14:30:57

ビルダーでの要望ですが、キャラクター管理の際に複数画像がある場合で、
ファイル名が長い場合にファイル名が省略されてしまいます。
顔やポーズが多い場合に見えなくて困ります。
例えば画像ファイル名に namae-pose-hyoujou.jpgなどと行った場合とか・・
画像選択時のダイアログのサイズを可変にしていただくか、
画像ではなくリスト形式にするとかに出来るようにしてほしいです。

167 名前:あさ

2018/01/01 (Mon) 13:39:17

はじめまして、大変お世話になっております。
ティラノビルダーを使い始めて、ずっと作りたかった話がやっとゲームにできそうで嬉しいです。

要望なのですが、文章を書いているときにテキストエリアを自動的に伸ばす
仕様にするのは難しいのでしょうか。
テキストの長さと画面の長さを一致させる……といいますか、
スクロールではなくそのテキスト全体を確認できるようにしたいです。
全体を見直そうとしたとき、文章をわざわざスクロールしなければ見れないというのは
文章を推敲したいときに不便です。
[すべて開く]を押しても4行くらいしか見れないですし、
テキストエリアを手動で伸ばしても再度シナリオを開いたときには戻ってしまっていますし…。
[すべて開く]を押したときに、全体を見れる仕様も足してくださると
本当に使いやすいのにと思ってしまいます。

どうかご検討の程、お願い致します。応援しています。

168 名前:シン

2018/01/01 (Mon) 21:14:07

シケモクMK様
はじめまして。大変お世話になっています。

要望ですが、ADVで一般的にあるボイスのリピート機能が欲しいです。
バックログでボイスのついてるセリフのみ、セリフ付近のボタンをクリックするとキャラのボイスが再度再生される機能です。
どうしてもこの機能がないのが残念で仕方ありません。
簡易的でも良いのでどうしてもこの機能が欲しいです。

どうかご検討の程、宜しくお願い致します。

169 名前:YUUIRO

2018/02/16 (Fri) 14:26:19

いつもお世話になっております!!
さっそくですが、セーブデータの削除や保護、それから、セーブデータに使用者が好きにタイトルをつけれるようになるといいなぁと思います!!
あとセーブのサムネイルですが、ゲーム画面の大きさによってサムネイルの表示のされ方も違って来ますが、一定になったらいいなと思います☆
あと、キャラクターの表情など複数登録しますが、その中からメインの画像を設定できるようにして、登場は常にメインからと出来ないでしょうか?今はメインの表情は決めれませんよね?私が知らないだけでしたらすみません。もしくは表情を記憶しておくを使わなくても、登場の時に選択出来ると嬉しいです!!
あと、ゲームのサイズですが、16:9のものもコンフィグ画面が使えるようになると嬉しいです!!
ここぞとばかりにいっぱい書きましたゞ
アップデート楽しみにしてます!!頑張ってください!!


170 名前:笹笠箕範

2018/02/16 (Fri) 14:49:58

シケモクMK様
いつも素晴らしいツールをありがとうございます。

アニメーションGIF(ループしない)を使用しますと、二度目の読み込みの時に完全にアニメーションが終わった状態で表示されてしまいます。
これはビルダーに限らずティラノの仕様なのかもしれませんが、この部分が残念です。
なんとかなるといいな、とは思いますが、もしよろしければ機能を追加していただけると嬉しいです。
頑張ってください! 応援してます!

171 名前:要望

2018/02/16 (Fri) 15:50:02

こんにちは、いつもお世話になっております。

Twitterを拝見させていただきましての要望となります。
zindexでの重なり設定をビルダーでのキャラクター登場からも設定できるようにしていただくことなどは可能でしょうか?
現在はスクリプトタグにて指定しながら使用させていただいているのですが、
キャラクター登場のコンポーネントでそのまま直接指定できたら非常に分かりやすく快適そうだなと感じました。
(またシーン途中からのプレビューもしやすくなりそうなので……)
ビルダーでの制作可能範囲をスクリプトに近付けるような内容ですので、
ご予定のアップデート方針から外れるものでしたら申し訳ございません。
あくまでビルダーで出来るようになったら便利だな、という程度のものでございますが、ご検討いただけますと幸いです。

お手数お掛けしますが、今後とも応援しております。次期アップデートも楽しみです。

172 名前:オリーブ

2018/02/16 (Fri) 16:15:21

シケモクMK様
いつもお世話になっております。Twitterを拝見し、現段階での要望をこちらに書き込みたいと思います。
もしすでに実装されていましたら、申し訳ございません。

・メッセージレイヤーのフェードインフェードアウト
・キャラのパーツ管理機能
・ルビを均等に自動で振る機能(プラグインを拝見しましたがあのような形でビルダーにデフォルトの機能で入ると嬉しいです)
・アニメーション機能とアニメーションの試験機能

これらがあると助かります。
アップデート楽しみにしております。どうぞよろしくお願いいたします。

173 名前:zebra6

2018/02/16 (Fri) 16:29:38

シケモクMK様
V180に向けての希望です。
マウスカーソル関係でアニメーションマウスカーソルと
ボタンへのマウスオーバーでのマウスカーソル変化。
カメラ関係では動作の反復を希望致します。
よろしければご検討お願い致します。

174 名前:オレンジ

2018/02/16 (Fri) 19:15:00


はじめましてPRO版を購入させていただきました。
とても使いやすく初心者向けソフトで大変助かります。
追加要望させていただきます。
●メッセージ枠、イメージ表示、キャラクター登場時などを使用する際に
メッセージウィンドウより手間に表示、または奥に配置といったボタンがあれば嬉しいです。
●イメージ表示の演出効果追加(背景表示の時のような)
●キャラクターに演出効果(跳ねたり消えたり等)
●メッセージ枠の複数設定ボタン
(ADV式だったりノベル式だったり一つのプロジェクトで複数のメッセージ枠を差し替えできたら便利です)
●ゲームセッティングのメッセージ枠の位置指定をキャラクター登場の時のように
領域選択ツールがほしい(メッセージ表示位置調整も視覚でわかるように範囲を調整できたら嬉しいです。
●クリッカブルマップ・画像ボタン・分岐ボタンを使用する際に効果音を鳴らせられる設定がほしいです。

CGモード・回想モードをサポート。外部プラグイン機能などの実装とのことで楽しみにしております。

175 名前:要望

2018/02/16 (Fri) 21:36:37

シケモクMK様
いつも大変お世話になっております。
ティラノビルダーとても使いやすく重宝しております。
要望がいくつかございます。
実装済みのものが含まれていたら申し訳ございません。

・メッセージ枠の細かな変更機能
 (例:1章は赤く立幅の大きな枠、2章は青く立幅の小さな枠を採用する)
・立ち絵の演出効果に歩く・走るような動作をするものが欲しい
・キャラのパーツ管理機能の追加
 ※具体的には、指定忘れによるのっぺらぼう事故など防止のため、何も指定されていなければ自動的に表示されるパーツの指定ができるとありがたいです

これらがあると助かります。
次回アップデート楽しみにしております。
何卒よろしくお願いいたします。

176 名前:こまこ

2018/02/17 (Sat) 00:28:05

お初にお目にかかります。
ティラノビルダーをよく使わせていただいている者です。

機能追加の要望があるのですが、
①コンポーネントに目印を付けられる機能(対象のコンポーネントに任意の色がつけられるなど)がほしい。ゲームを制作していくと次第にどれがどのコンポーネントか分かりづらくなってしまうので…(検索機能はありますが使うと動作がかなり重くなってしまい使いづらいので)
②画像を配置するレイヤーを任意で変更出来るようにしてほしい
③UIテーマ一括変更後もメッセージウィンドウに独自の画像を使えるようにしてほしい
④選択肢の画像をコンポーネントなどで簡単に独自の画像に変更できる機能がほしい

難しいものもあるかもしれませんがご検討よろしくお願いします。

177 名前:吉木

2018/02/17 (Sat) 02:03:40

要望を受付中との事なので、機能追加の要望をいくつかさせていただきます。

主にwindowsアプリ書き出しについてです。
できれば書き出す際に以下のオプションを追加して書き出せるようにしていただきたいです。

1.ゲームウインドウ自体のリサイズの可不可指定
 →ユーザーのゲームウインドウのリサイズ制限を設ける
2.リサイズ可の場合にゲームウインドウの比率を固定したまま拡大縮小

この2つの機能を追加していただきたいです。
理由としては
windowsアプリにした際にゲーム画面の比率固定は出来てもリサイズ時に余白が出来る
中央寄せならまだマシなのですが、そうするとせっかくのカメラ機能が使えなくなる
ウインドウにゲーム画面をフィットさせると余白は発生しないがリサイズ時に比率が崩壊して変な比率のゲーム画面になって気持ち悪い
などがあります

要望1に関しては外部のツールで個人的に対応していますがティラノビルダーで直接出来るようになると嬉しいです。
要望2は吉里吉里を使っていた頃には出来ていたのでできると嬉しいなーと


細かい要望ですがご検討ください。

178 名前:Aラギ

2018/02/17 (Sat) 15:28:56

変お世話になっております。アプデ対応ありがとうございます。
ビルダーでゲーム制作楽しすぎて感謝がいっぱいです。

要望ですが
・変数設定タブでシステム変数も扱えるように
(変数管理にはシステム変数のチェックがあるが、
 変数設定で操作するタブではf.の操作しかできないので
 sf.を扱うときはスクリプトで直接挿入する必要があるので)

・分岐ボタンもジャンプのように作動条件を指定できるように
(分岐ボタンにフラグで表示非表示を反映させたい場合
 直接スクリプトをつかう必要があるので)

なるとうれしいです。

(変数のところは、変数管理でシステム変数にチェックを入れていると
同じ変数名で変数設定タブで処理できなくて初心者がつまずきやすいと思います)

アプデ楽しみにしてます。
ご検討よろしくお願いします。

179 名前:

2018/02/17 (Sat) 20:35:14

お世話になっております。アプデ対応ありがたいです。
要望
・キャラクター登場の時ファイル指定できるようにしてほしい
(指定できないので物語次第では所々表情差分に違和感がでる仕様になっている)
・テキストのスクロール機能をクリックしたらテキスト枠を幅広く表示できるようにしてほしい。
(微々たる修正がしにくい気がします、そのテキスト部分全部表示できるようになったらやりやすいかなと)
・ゲームセッティングのメニュー画面デザイン→メニュー画面の編集できるのはいいのですが
画像を選択した所同じサイズで作ったのにlordとsaveとでサイズや位置がバラバラになってしまいます。
UIデザインツールしかり。編集しずらい印象がありますのでもう少し改善してほしいです。
・スキップ(ブラウザ版で使用するとメッセージ枠が消える)フォントスタイル(PCによってはフォントを指定しても
ひらがな=ゴシック体、漢字が明朝体になっていまう)の強化
・サイトや本を見た所システム変数についてサンプルのようなものがなかったのであればうれしいなぁと思ってます。
細かい要望ですがご検討ください


180 名前:黄昏カエル

2018/02/21 (Wed) 21:42:14


ティラノビルダー、いつも楽しく使わせていただいております。
機能として可能かわからないのですが、インデントについて。
ADV形式、台詞後に必ず[p]でリセットされる場合には問題なくインデント制御ができますが、ビジュアルノベル形式の場合は台詞後にも同じページ内に地の文などが追加されていき、その際のインデントについて、公式的に制御ができないものかなと要望を持っております…。
これさえ可能であれば、シナリオの可読性がかなり上がるかと思います。

お考えいただけますと幸いです。

181 名前:明日のオルガ

2018/02/24 (Sat) 02:24:49

ティラノビルダーproにお世話になっています
楽しくも苦しいノベルゲーム初制作中に
ぶつかった壁に関する要望でございます

◯複数のメッセージ枠を使えるようにしたい
◯メッセージ枠や画像、キャラクターの重ねる順番を指定したい
◯イメージ表示、合成にアニメーションが欲しい
◯テキストエリアの横幅を越える文字量になった際文字を自動で折り返す&縦幅は段落数で自動に高さを決定(スクロール面倒くさいでござる)
◯全てのコンポーネントを折りたたむボタンをクリック時、テキストだけ除外できるようにしたい

それとバージョンアップの要望とはズレるのですが
ゲーム作者にチップを渡せるようになったように
シケモクMK様にもチップを渡せるようにして欲しいです
アップデートや自作品制作完了時なんかに感謝として渡したいです

182 名前:

2018/03/01 (Thu) 02:39:56


お疲れ様です、アプデ対応大変楽しみです。

是非欲しいと感じた機能なのですが、
3Dカメラ編集時にX、Yや拡大回転の値を入力してプレビュー、という流れだと狙った画面を作るのにたいへん時間がかかってしまっています。
もしもキャラクター登場コマンドのように実際にマウス操作でリアルタイムに位置を調整し、その座標や拡大率を反映できるようになると大変便利に感じます。

ぜひご一考いただけないでしょうか

183 名前:ビルダー使用者

2018/03/22 (Thu) 11:32:33

いつもお世話になっております。
ver1.80の評価版を使ってみての要望になります。

・CGモードのCG開放について。
現時点では差分を1枚しか見ていない状況でも「CG開放」で差分がすべて解放されてしまうので、
「差分がある場合どれをCGモードに表示するか」という指定が出来るといいなぁと思いました。
(スクリプトを使用すればもしかすれば……とも考えたのですが……)

ご検討お願い致します。

184 名前:asado-MV

2018/05/22 (Tue) 15:55:21

ティラノビルダーPRO 使わせてもらっております。ありがとうございます。

PRO版購入以前から気になっていた、というか 要望があります。
場面展開やキャラクター登場の際にデフォルトでクロスフェードなのですが 私的には
瞬時にパッと画像が切り替わって欲しい事が多いです。人物画像を瞬時に切り替えてアニメさせる。
とかさせたいのですがクロスフェードで行うと切り替えの度、一時的にゲーム画面が暗くなるのが
気になります。できれば瞬間的に画像を切り替えられる様にして頂きたいと思います。
わがままな要望で すみません。

185 名前:asado-MV

2018/05/28 (Mon) 14:10:36

いつもお世話になっております。

先日、画像の切り替わりについて要望させていただいた者です。
今回も背景画面の切り替えについての要望ですが、[ クリック待ち ]のコンポーネントがあれば
便利かなと思い書き込みいたしました。
テキストとかに関わりなく 背景画像のみをゲームプレーヤーの好きなタイミングで切り替えられない
ものかと思いまして、
スライドショーの様に一定時間で切り替わるものも欲しいですが
何よりも今は、[ クリック待ち ]で背景画像を切り替えられたならと思います。
お忙しいところ立て続けに要望をして ごめんなさい。

186 名前:ななみん

2018/06/19 (Tue) 22:07:38

はじめまして。
公式のチュートリアルどうりに一通りやってみて機能を理解してきました。

新しいシナリオを作った時にスクリプト内に新しいキャラクターを追加して、ファイル、位置もちゃんと
設定しているのにキャラクターが表示されません。
これは不具合でしょうか

187 名前:めめめ

2018/08/10 (Fri) 01:25:26

ティラノビルダーのお世話になってます。
有難うございます。

要望なんですが、
キャラクターの表情差分パーツの処理がスクリプトではなくコンポーネントで出来るようになると凄く楽で助かります。
それから、メッセージウィンドウを複数設定できたら嬉しいです。
通常時、叫んでいる台詞の時、回想シーン等の時…と違うウィンドウを分けて使いたいのですが、現状だと透明なウィンドウとウィンドウ形の画像を使って何とかする方法しか浮かばないので。

お忙しいとは思いますが検討よろしくお願いします。

188 名前:

2018/08/13 (Mon) 20:46:13

現在、ビルダーでlive2dモデルを登録して表示するととても小さいサイズで登録されてしまいます
こちら、ビルダー側から登録時のサイズを変更できず、スクリプトにて対応しておりますがその対応をしてしまうと、live2d表示コマンドのlive2dプレビューと実際の配置が全く対応していないものになってしまいドラッグアンドドロップで立ち位置やキャラの大きさを微調整し、リアルタイムに自分の作りたい画面を追求できるというビルダー利点が失われてしまいます

Live2d登録画面にて、高さと横幅を定義出来るようにしていただけないでしょうか


また、昨今てんぷらカメラプラグインなどでカメラを操作するのも容易化してきているので、可能ならビルダーにもレイヤーを設定し、プレビューにて反映できる機能を入れていただきたいです

どうか御一行ください
(もしかすると要望的にはティラノスクリプトにもビルダーのような位置だけでなく高さ、幅までリアルタイムにいじれるプレビュー機能をつけてくださいといった要望の方が理にかなっているかもしれません)


長くなってしまいましたが、御一行頂けますと幸いでさ

189 名前:さいたま

2018/09/27 (Thu) 01:56:20

要望です。

Ver1.80b

ゲームセッティング「CGモード」→「ギャラリー」でシナリオ名が既存の
ファイル名と重複して作れてしまいます。

シナリオ作成で試すと、同名ファイルがある、とエラーが出ますので
CGモードでも同名ファイルはエラーが出るようにしてほしいです。

190 名前:如風

2018/10/08 (Mon) 15:54:43

 いつもお世話になっております。

 ティラノビルダーに下記の機能を加えて戴けると幸いです。

○『キャラクター』>『キャラクター変更』に『完了を待つ』機能を追加
 複数キャラクターの表情を、一括で変更したい場面が演出上度々ありまして、追加して戴けると助かります。

 また、夏コミにてお願いしました下記の機能も、ご検討戴けると幸いです

○『ストーリー』>『テキスト』を分割する機能(文章の途中で)
 現在の仕様では、テキスト内で新規に効果音や立絵を追加する場合、その都度新規に『テキスト』を作成し、コピー&ペーストを行う必要があります。
 最初に全ての文章を作成し、その後に演出を追加する場合、コピー&ペーストの作業量が膨大になります。
 『テキスト』を任意の箇所で分割出来ますと、作業効率が大幅に向上しますので、分割機能を追加して戴けると助かります。

○『ストーリー』>『テキスト』内の文章が長文の場合、文章を自動で折り返し表示する機能
 ティラノビルダーでゲームを作成する際『テキスト』内の文章が長文の場合、作成画面の『テキスト』の表示枠が横に伸びる仕様なっています。その為、
全ての文章を確認する際には、その都度スクロールバーを横にスライドする必要があります。
 長文の際は『テキスト』内の表示を自動で折り返し、スクロールバーを横にスライドしなくても全文を確認出来るようにして戴けると幸いです。


 誠に勝手ではありますが、機能追加の際に、御一考戴けると幸いです。

191 名前:如風

2018/10/08 (Mon) 16:16:56

 いつもお世話になっております。
 お手数ですが、下記の機能もご検討願います。

○アドベンチャー形式とサウンドノベル形式の表示切り替え機能
 現在の仕様では、アドベンチャー形式とサウンドノベル形式を切り替える場合、その都度ティラノスクリプト
のタグを打ち込む必要があります。
 出来ましたらこの作業を簡単に行えるよう機能化して戴けると助かります。

 誠に勝手ではありますが、機能追加の際に御一考戴けると幸いです。

192 名前:マニア

2018/10/09 (Tue) 18:45:50

ティラノビルダーを触ってみましたが、「面倒臭い」という感想です。
しかし、方向性自体は間違っておらず、アプローチが間違っている気がします。

中央の部分に、スクリプトをそのまま表示する形式にして、
左側のタグボタンで、タグを挿入していく形にしておけば簡単で分かりやすく、
中~上級者であってもタグを忘れてもすぐに使えるので便利かと思います。

現状と、切り替えて表示できるようにできないものでしょうか?

193 名前:とおりすがり

2018/10/30 (Tue) 03:31:14

いつもお世話になっております。

だいたいはわかりやすくて何とかなりそうだと思っていますが、作業画面のテキストを
いじる際文字が小さいため長時間作業すると目が痛くなります。
他の慣れたテキストエディターでタグうちしてコピーで事足りると思いますが
もし可能であれば作業画面の文字を自由に大きくできるようにしてほしいです。

194 名前:あさだ

2018/11/21 (Wed) 05:47:32

初めまして。エンタブレインの恋愛シミュレーションツクールバリューで製作してたのですが、システム上の不具合でもう使えなくなりました。
それでティラノビルダーproを購入してありがたく使わせて頂いてます。しかしながらツクールにあった機能がないとかでちょっととまどってます。
そこで要望ですが(ちなみに私スクリプトを使いこなせません)
①カレンダー機能(年月日、曜日の自由設定)
②キャラクターのフォルダ名が数字になるので漢字が使えるようにして欲しい
③ウエイト状態の時、クリックで飛ばせる機能が欲しい
④画面全体を暗くするとかセピア調にするとかのエフェクト機能を充実して欲しい
⑤フォルダの階層を無限にして欲しい
以上です。機能満載の追加ディスクが出れば多少高くても購入しますのでよろしくお願いします。

195 名前:井鷹

2018/12/10 (Mon) 01:00:24

いつもお世話になっております。
チュートリアルのテキスト入力で詰まってしまい、スクリプトを読みcommitにnameで指定する事が分かりました。
他にも案があるので載せておきます。
●ビルダーの入力コミット機能(commit)に変数指定(nameの設定)が出来るようにする。
●左のタグをダブルクリックでスクリプトの一番下(SHIFT押しながらで最後に編集した項目の下)に挿入する。
以上です。検討して頂ければ幸いです。

196 名前:初心者

2018/12/14 (Fri) 14:04:45

こんにちは。
ティラノビルダープロでノベルゲームを制作しています。

コンフィグボタン(メニューボタン)の位置を変えたいので、config.tjsで下のコードの左位置、トップ位置の数値を変えてみましたが、うまく反映されません。

;configVisible=true
;configLeft=-1
;configTop=-1

tyrano.css の .button_menu{ でも、いろいろと試してみるのですが、反応したのは position:absolute を position:static に変えた時だけでした。
それもボタン位置が変わっただけで、リンク機能が消えてしまっていました。
(メニュー画面に飛ばない)

どなたか原因と対処法についてご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授いただけますと幸いに存じます。

197 名前: ゆう

2018/12/30 (Sun) 13:01:04

ティラノビルダーについて、
章選択の機能を追加していただきたいです。
クリックで進める紙芝居のような作品を作りたいのですが、
一つ前のシーンに戻る機能が無いとプレイしていて不便だと感じたからです。
既にティラノスクリプトのプラグインとして公開されているようなのですが
ティラノビルダーの直感的な操作感と、分かりやすいUIからは離れ難く
できればティラノビルダー内で完結させたいと考えています。
是非ご検討のほどよろしくお願いします。

198 名前:

2018/12/31 (Mon) 05:32:57

ティラノスクリプト板からの抜粋で申し訳ございません。
下の人とほぼ同じ症状でゲームの書き出しが出来ず困っています。
下記に書かれている手動パッケージング等、あらぬる対処法を全て試してみましたが、どれも上手く行きませんでした。
ゲーム総容量は1GBに満たないのですが、Webアプリ化以外にブラウザ書き出しも様々な手法で試しましたがこちらも上手く反映されませんでした。
Live2Dを使用しているのでもしかすると容量以外にそれが書き出し失敗の原因でもあるんじゃないかと思いましたが、テストプレイをしてもエラーは出ませんでした。
書き出し設定等に関して何か対処法がありましたら是非教えてもらえたらと思います。
よろしくお願いします。



575:tokt :

2018/02/14 (Wed) 03:52:55
はじめまして、ティラノスクリプトでゲームを作り始め、完成一歩手前と言う所で詰まってしまったので書き込ませていただきます。
症状としては「ゲームをパッケージング出来ない」と言うものです。
自分なりに色々と調べて試しては見たのですがどの方法でも失敗してしまいます。


参考までにPCスペックは以下となります
windiws10
プロセッサ Intel(R)Core(TM)i7-6700CPU@3.40GHz 3.40GHz
実装メモリ16.0GB


制作中のプロジェクトは2GBちょっとあり、そのうちの1.5GBほどがwebm動画データです(ファイル数は130個
ファイル名に全角文字が含まれない事は「全角文字チェッカー」で検索済みです。
またティラノライダーで一通りのテストプレイを終了しており、その際に正常動作する事も確認済みです。
このプロジェクトをWinアプリ&Macアプリとして書き出したい、と言うのが目的です。

×
まずスタンダードにティラノライダー(最新版)のパッケージング機能を利用しましたが、
「Processing」のぐるぐるが終わらずエクスポートを完了しません(win/mac共に同じ症状
「Tyranorider」フォルダの「export」には新たなファイルが作成されますが、フォルダ内には
「tmp」フォルダと「readme.txt」があり、中にはプロジェクトデータのコピーが収まっているだけでデータが丸見えになっています(失敗


×
次に手動パッケージングを試してみました。
http://shikemokumk.hateblo.jp/entry/2016/01/22/141350
↑のページを参考に進めました。
間違いが無いか一応手順を書きます。

1. プロジェクトデータを丸ごと「game」フォルダにコピー
2. ティラノスクリプトfor Windows(ver460)をダウンロード
3. 「game」フォルダ内の全てを「game.zip」に圧縮、「app.nw」にリネームし「TyranoScriptForWindows」フォルダに置く
4. コマンドプロンプトでコマンド実行→「TyranoScriptForWindows」フォルダ内に「game.exe」が生成される

「game.exe」を見ると2GBになっているのでプロジェクトデータを含んでいる様です。
成功? と思って起動するとチュートリアルの「ティラノスクリプト解説」(オレンジ色のやつ)が起動してしまいます。
更に不要ファイルの「tyrano」「data」フォルダを除去すると
「Cancel」「OK」ボタンが表示されるだけの真っ白な画面(Loading TyranoScript)が起動されゲームが開始されません(失敗


×
次にティラノライダーで「ブラウザゲーム」パッケージングしたデータで同じ事を試してみました。
「ブラウザゲーム」化のエクスポート自体は成功→これを「game.zip」に圧縮し「app.nw」にリネームし「tyranoscript_for_windows_v460」に配置
コマンドプロンプトで固める→「game.exe」が生成される(2GB)
起動するとやはり「ティラノスクリプト解説」が立ち上がります(失敗


×
こちらのBBSを検索した所、同様の症状の方が何件かいらっしゃいました(なぜか「ティラノスクリプト解説」が立ち上がる
そこに対処法が書かれてあったので試します。

1. 「tyranoscript_for_windows」フォルダ内の「data」「tyrano」「index.html」を削除
2. パッケージ化したいプロジェクトの「data」「tyrano」「index.html」を置く
3. 「data」「tyrano」「index.html」「package.json」を圧縮(zip)
4. できたzipファイルの名前を「app.nw」に変える
5. コマンドプロンプトで固める→「game.exe」生成

この状態で「game,exe」(2GBなのでやはりプロジェクトデータを含んでいるようです)を起動してみると正常動作しました。
成功・・・?と思い「data」「tyrano」を除去するとやはり「Loading TyranoScript」となり起動しなくなりました(元のプロジェクトデータを読んでただけ
更に不要ファイルを捨てると「nw.js」画面となり動作しません(失敗


×
更にBBSではティラノードを使ってWinアプリ化に成功したと言う書き込みもあったので念の為に試します。
ティラノードにプロジェクトデータをコピーし、「AppPackage」を起動→「パッケージ化が完了しました」と表示
「package」フォルダ内「TyraNode.exe」を起動します。
すると「nw.js」が立ち上がり動作しません(失敗


と言う感じで色々試しましたがどれも上手くいきません。
Win/Macアプリ化するに当たってティラノライダーでスムーズにパッケージング出来ると理想なのですが、
対処法あるいは間違ってるポイントなど、アドバイス頂ければありがたいです。
よろしくお願いいたします。



199 名前:如風

2019/02/15 (Fri) 18:04:25

 下記の機能追加をご検討戴けると幸いです。

○キャラクターのパーツ差分機能

 ティラノスクリプトにて利用可能な『キャラクターのパーツ差分機能』の実装を希望。
 大体の事は、スクリプトの打ち込みや、プラグイン化で対応可能ですが、この機能だけは難しいので。

○『キャラクター変更』に『完了を待つ』ボタンの追加

 複数キャラの表情変更を同時に行うシーンが割とあるので。


 以上です。
 宜しくお願いします。

200 名前: 

2019/02/28 (Thu) 15:23:37

 公式infoとして「現在報告されている不具合や、現状出来ない部分」をどこかまとめた形で記載してほしいです。
シケモク様が忙しくて全員への回答やアドバイスが出来ないのは充分分かりますので、
せめて上記のinfoがあれば、自分が遭遇しているトラブルが”自分のプログラムミス”なのか”ビルダーの仕様”なのかの判断材料になるのでとても助かります。

201 名前:えふご

2019/03/08 (Fri) 08:32:20

はじめまして。
テラノビルダーをDLさせていただきました。
予想以上に完成度が高く、素晴らしいですね。

2点ほど要望があり、ご検討いただけますと幸いです。

①live2Dの最新バージョンへの対応
②作成したゲームのプレビューを動画に変換する機能
(現状では作成したものを動画サイトなどに投稿する際、プレイ画面を録画するしかないため、直接動画として書き出しできる機能がほしいです。)

202 名前:L

2019/04/08 (Mon) 02:09:55

ティラノビルダーでLive2Dを使ったプロジェクト作成ができると知り、早速DLしました。
とても使いやすく、便利でありがたいです。

さて、私としましても>>201さんと同じく、Live2D最新バージョンへの対応をお願いしたく思います。
これは私の浅学さ故なのですが、他のツールで使おうと先にモデリングを済ませてしまってからこちらでLive2Dが使えると知ってDLしたので、旧バージョンの方だとは考えていなかったのです。
私の早とちりですので恥ずかしい限りですが、どうぞ検討をお願いいたします。

203 名前:ダルマ太子

2019/04/20 (Sat) 17:09:47

はじめまして。
[link]タグについて質問させて下さい。
これが仕様なのか、回避手段があるのか調べても出てこなくて、、、。
ご存じの方がいらっしゃいましたら、アドバイスをお願いします。

■問題
ティラノビルダーでプレビューを起動した際、文字linkを13個設定するとリンクが機能しない。(クリックしてもリンク先に飛ばない)
※サンプルコードでは表示文字部分に全角スペースを入れています。

文字linkを12個にするとリンクが機能します(クリックするとリンク先に飛ぶ)が、ティラノビルダーの仕様としてリンクを13個以上設定することはできないのでしょうか?
また、文字linkを13個以上設定する方法はあれば教えていただけると

■バージョン
TyranoBuilder 1.8.3 steam ja

■サンプルコード
[link target="*goods01" cond="f.goods01 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods02" cond="f.goods02 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods03" cond="f.goods03 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods04" cond="f.goods04 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods05" cond="f.goods05 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods06" cond="f.goods06 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods07" cond="f.goods07 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods08" cond="f.goods08 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods09" cond="f.goods09 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods10" cond="f.goods10 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods11" cond="f.goods11 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods12" cond="f.goods12 == 'true'"]      [endlink][r]
[link target="*goods13" cond="f.goods13 == 'true'"]      [endlink][r]

204 名前:ダルマ太子

2019/04/20 (Sat) 17:12:10

>203:ダルマ太子
書き込む場所を間違えました。大変申し訳ございません。
質問スレに上げなおします。

205 名前:かのん

2019/04/22 (Mon) 21:14:03

先日ティラノビルダーを使ってゲームをリリースさせて頂きました。
おかげさまでご好評頂くことができました。
ありがとうございます。

ひとつ要望をさせてください。

・ボイスと効果音の音量をプレイヤーが別に設定できるようにしてほしい。
 (ボイスが苦手な方がいるので)

以上です。
以前にも同じ要望を出している方がいらっしゃいましたが、改めてお願いいたします。
既に実装予定で会ったりスクリプトなどで解決できる問題でしたらすみません。
ご健闘をよろしくお願いいたします。

206 名前:かのん

2019/04/22 (Mon) 21:26:16

すみませんひとつだけと言っておきながら追加させてください…。

・オート機能を利用した際、ボイスの再生が終了するまで待つようにしたい。
 (クリックするとボイスが止まるように「効果音停止」を使っていますが、
 それだとオートの時にテキスト表示が終わるとボイスが途切れてしまうので)

重ねがさねすみません。
よろしくお願いいたします。

207 名前:liu

2019/08/06 (Tue) 01:30:03

いつになったら旧バージョンからのプロジェクト変換のバグは直してもらえるんでしょうか

208 名前:龍のな

2019/08/24 (Sat) 17:03:10

こんにちは、お世話になっております。

「ティラノスクリプト」コマンドや、「テキスト」コマンドで、
インデントが使えるようになるととてもありがたいので、要望として出させていただいています。

ティラノビルダーでRPGを作っている私にも問題があるとは思うのですが、
分岐が複雑な部分など、[if]~[endif]の間に、インデントが入れられたら、
とても便利で助かるのですが…
それと、テキストコマンドでも、名前の下、セリフ部分にインデントを入れられたら、
とても見やすくなると思います。
ご一考いただけると幸いです。

209 名前:ぽっぽ

2019/12/19 (Thu) 01:02:46

[セーブデータ保護・削除機能]をつけてほしいです。

プラグインがあったりしますが、初心者には難易度が高く
実装できないものがほとんどです。

というより一括テーマ変更に対応していないので
実装できてもテーマと合わず、[kag.menu]を改変をしないと
いけない物が多く、改行されていないプラグインを改変するのも
やり方を探すにも検索に引っかからず断念せざるを得ないです。

気軽に製作できると思い、ティラノビルダーpro版購入しましたが
結局プラグインの改変をしなければ実装できない事が多く
正直、敷居が高すぎます…。


210 名前:R

2020/01/08 (Wed) 16:04:41

いつになったらパッチファイル作成機能つけてもらえるんでしょうか
ついてて当たり前の機能だともうのですが

211 名前:(ヽ´ω`)

2020/03/05 (Thu) 14:35:49

お世話になっております。
可能なら効果音とボイスを分けたいので、ティラノスクリプトのように
ティラノビルダーでもバフ指定ができるようにしてほしいです。

また、コンフィグ画面でも今はBGMと効果音の2種類しか変更できませんが
効果音のところをバフ番号ごとに音量を変えられるようにしてほしいです。

ティラノスクリプトをにらめっこしましたが、敷居が高すぎて自分には不可能でした。

212 名前:nona

2020/05/03 (Sun) 11:06:31

ティラノビルダーのティラノスクリプト欄にインデントやスペースを入れられるようにしてください。
if文などを使ったときの見づらさを改善してくれると嬉しいです。

213 名前:nao

2020/06/01 (Mon) 10:38:37

script打ち込みの部分だけでもティラノスクリプター最新版と同じ機能にアップデートしてほしいです。
AR機能実装などをしたいので

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とびきりの口内発射
1 名前:わしおかなこ

2020/06/01 (Mon) 05:25:48

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1590956748.jpg

 < 個 人 流 出 > 「 精 子 も 飲 み ま す ね ♡ ♡ 」 超 S S S ラ ン ク な 本 物 ガ チ 女 子 高 生 が ゴ ッ ク ン ま で し て く れ た 援 交 映 像 w < ロ リ ギ ャ ル J K > 

https://fc2.blog-mmo.com/

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無理矢理早わかり
1 名前:てらじまさちか

2020/05/27 (Wed) 08:10:28

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1590534628.jpg

 嫌 が る 妻 を 無 視 し て 無 理 矢 理 ハ メ 撮 り し た 動 画 が w w w w 

https://fc2.blog-mmo.com/

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幸せ気分の素人
1 名前:あいだめぐみ

2020/05/26 (Tue) 14:07:42

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1590469662.jpg

 個 人 撮 影   ※ 削 除 注 意 !   カ ラ オ ケ 店 に て 、 歌 っ て る 彼 女 に ナ マ 挿 入 し ち ゃ う 彼 氏 !   バ カ ッ プ ル の ス マ ホ 撮 り 映 像 が 流 出 !   ! 

https://fc2.blog-mmo.com/

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質問用スレッド part2
1 名前:シケモクMK

2017/08/23 (Wed) 17:47:41

ティラノビルダーに関して、わからないことがありましたら、お気軽にどうぞ。

(注)ティラノスクリプトに関する質問は、ティラノ交流掲示板でお願いします。
http://tyrano.bbs.fc2.com

書き込む前に必ず前スレも確認

■質問用スレッドpart1
http://tyranobuilder.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=9005244

237 名前:初心者

2019/05/12 (Sun) 03:12:52

できれば2つの条件を満たすとジャンプする方法も教えてください

238 名前:あむ

2019/05/12 (Sun) 19:00:18

ティラノビルダーPro ver.1.82です。
旧Projectを変換すると、メニュー画面の編集画面がこの様に(https://imgur.com/a/dsqk4FE)なってしまい、変更後保存しても再度開くと元に戻ってしまいます。
また、タイトル画面の続きからボタンも反応せず、プレイ中にメニュー画面からのセーブボタンもロードボタンも反応しません。
どうすれば良いでしょうか?

239 名前:zeak

2019/05/19 (Sun) 14:33:14

初めまして。
ティラノビルダーPro ver1.83 を利用している者です。

新規メッセージウインドウの設定、テキストの配置が上手くいきません。
1920×1080の、ウインドウ部分以外透過済みの画像を新しいメッセージウインドウとして
利用しようと思ったのですが、なぜか台詞部分のテキストが画面上部に流れるようになり、
困っています。
どうすればウインドウ内にテキストを収めることができるのでしょうか?

240 名前: 嶋鴉

2019/05/24 (Fri) 00:21:53

どうも、はじめまして。
ティラノビルダーで回想モードにて
主人公の名前の変数を反映させる方法をご存知の方がいらっしゃいましたら
ご教授頂きたいです…宜しくお願い致します。

241 名前:うんちまん

2019/06/19 (Wed) 17:19:32

始めまして、ティラノビルダーで通常はセーブできず、一定のタイミングだけセーブ出来るようにしたいのですが、知識不足のため
やり方が分かりません、この機能を作ることが可能であれば教えてください!!

242 名前:パパス

2019/06/27 (Thu) 00:55:37

初めまして。
ティラノビルダーでエクスポートしたファイルをMonocaにアップロードしておりましたところ、
アプリ起動後の2回目のタップでシナリオが進まなくなる現象が起きました。

画面を長押しして一度SKIPモードにした後、SKIP解除後は止まることなくシナリオが進むようになるのですが、
セーブ⇒ロードをすると、また2回目のタップでシナリオが進まなくなってしまいます。

使用中のティラノビルダーのバージョンは「1.8.2beta steam ja(steam版)」となります。


Ver4.31のティラノスクリプトから
tyrano > plugins > kag > kag.tag_audio.js
のファイルを上書きすると症状が治まったので、
最新のバージョンの「kag.tag_audio.js」で何かしらの問題が起きていると思うのですが、
解消方法が昔のバージョンのファイル差し替えの対応で良いのか自信を持てておりません。

どなたかご教授いただけないでしょうか。

243 名前:パパス

2019/06/27 (Thu) 01:08:36

すみません。情報が不足しておりました。

上記で報告した事象について、Monocaのブラウザ環境では問題発生しておらず、
Android実機の Galaxy S9でシナリオが止まっているという状況です。
どなたかご存知のかたご教授お願いいたします。

244 名前:ポポ

2019/07/01 (Mon) 00:35:37

不具合報告しても一切反応ないし有料版の方がバージョン低いとか論外だし
開発者ももうティラノフェス運営にしか興味無さそう
アプリ開発に使うのはリスキーすぎる

245 名前:だぱ

2019/08/01 (Thu) 20:46:46

最近始めた初心者になります
タイトル画面でのさいしょからやつづきからというボタンにSEを付けたいのですが具体的なやり方が調べてもわからずどこをいじればよいのかわからないため教えていただきたいです。
サウンドにogg形式のSEは入れてあります first.ks などで pluginを読み込むだけというのも見たのですが正しいコードがわかりません それとfirst.ksに書いても消えてしまうのですが間違っているためなのでしょうか 
調べても解決できず勉強不足なのも重々承知なのですが教えていただけたら幸いです。

246 名前:うるぱ

2019/08/03 (Sat) 05:30:53

ティラノビルダーでタイトル画面にコンフィグを設置したいのですが上手くいきません

分岐ボタン→コンフィグ画面に行けるけど戻るボタンを押すとフリーズします
画像ボタン→分岐ボタンと同じ
ティラノスクリプトのコードをコピペ→ゲームを始めるとボタンが消えずに画面に残り続けます

ビルダーでタイトル画面にコンフィグを実装できてる方いらっしゃいましたらご教授願います

247 名前:めい

2019/08/07 (Wed) 14:41:02

はじめまして。よろしくお願いいたします。
現在「メインシナリオで一定時間待機してから画像ボタンを押下すると、0-20秒、20-40秒、40-60秒、60秒以上で遷移先シナリオが変化する。遷移先シナリオにはリターンボタンを設置し、遷移前のシナリオに移行する」
という仕組みを制作中です。

時間帯を区分けするためにウェイトを設け、各時間帯ごとで変数を設定し、変数で遷移先を決める。または各時間帯ごとに遷移先の異なるボタンにすり替えるという案を考えていますが
リターンボタンを使った2回目以降にウェイトが正常に機能しません。

具体的には、2回目以降のウェイトが設定値より著しく短くなることがある、といった現象です。
どなたか対策をご存知の方いらっしゃいましたら、ご教示いただけると幸いです

248 名前:初心者モリタ

2019/08/08 (Thu) 10:44:22

初めまして。質問させてください。
「TRPGスタジオ」というサービスで「ティラノスクリプトやティラノビルダーを使ってリプレイ動画やノベルゲームを作ることができる」という触れ込みに惹かれて、「初心者向き」とあったビルダーをDLしました。
しかし、「ゲームとして書き出し」という項目はあっても「動画として書き出し」という項目がなく、またTRPGスタジオ側やティラノビルダー側のチュートリアルでも動画にする方法についての説明が見つけられませんでした。
作成したリプレイのデータを動画として出力するにはどうしたら良いですか?教えていただけると助かります。

249 名前:KC

2019/08/22 (Thu) 21:44:23

初めまして。よろしくお願いします。
JavaScriptを使って単行のtyranoscriptを実行は可能でしょうか?

tyranoriderの”実行”のように

ありがとうございます。

250 名前:龍のな

2019/08/26 (Mon) 16:08:15

ティラノビルダーがとんでもなく重いです。

1つの*.ksファイルが3000行を超えるようなものも多く、
*.ksファイルも60を超える大作になってしまったからだとは思いますが、
それにしても重く、テキストを入力するにも重くてままなりません。
ゲーム製作時のセーブも1分ほど待たされるようになってしまいました。

軽量化する方法はありますか?
例えば1つのファイルをもっと大きくしてひとまとめにして、*.ksファイルを減らすとか、
逆に1つのファイルは小さめにして、*.ksファイルを増やしたほうがいいとか、
そういう対策はありますでしょうか?

ティラノビルダーのバージョンは1.83です。
よろしくお願いします。

251 名前:suizen

2019/09/15 (Sun) 10:17:55

公式のlive2Dサンプルのインポートと動作はうまくいくのですが、
自分で作ったLive2Dモデルを書き出してからティラノビルダーProに読み込んでも表示しません。
何度も作り直しているのですが、何が原因でしょうか?

252 名前: kaiente

2019/09/17 (Tue) 19:48:19

ティラノスクリプトに、次のようにhtmlレイヤーでリンクを貼って対処してみました。

[html top=150 left=20]
<a href="https://URL" target="_blank" rel="nofollow">リンク先</a>
[endhtml]

WEB上では問題なく動くのですが、スマートフォンにインストールするとtarget="_blank"が効いていないのかアプリ画面が遷移します。
(つまりゲームアプリ画面上にWEB画面が表示され、ゲームに戻れません)
対処法についてご存知の方、ご教授いただけますと幸いです。
https://www.dentaltools.jp

253 名前:ガロン

2019/09/20 (Fri) 23:43:09

ブラウザゲームをふりーむに投稿したのですが
メニュー画面から「タイトルに戻る」をクリックすると
ブラックアウト(正式には、黒い画面に黒いソースが書かれている)になります。
自身のサーバにアップしたものは正常に動くので、ふりーむ上でのみのバグかと思います。

もし解決方法を知っている方がいれば教えていただきたいです。

254 名前:HiRO

2019/09/22 (Sun) 20:23:59

はじめまして。ティラノビルダー初心者です。1点質問させてください。
プラグインの「Twitterでシェア」機能を使用しています。
PC、アンドロイドスマホからは正常に起動するのですが、iPHONEではなぜか全く動作しません。
無視されてそのまま次へ進んでしまいます。
同様の現象がないかネットを探してみましたが見つからず、私のやり方が悪いのかと
思っています。
iPHONEで動かすためのアドバイスを頂きたく、よろしくお願いいたします。

255 名前:HiRO

2019/09/22 (Sun) 20:41:57

>>254
すいません。自分で解決しちゃいました。
SAFARIの設定でポップアップブロックをOFFにしたら正常に機能しました。
ただデフォルトで基本ONになっているようで、結果iphone向けには
「Twitterでシェア」機能はほぼ使えないってことがわかりました。
別の手段でTwitterでツイートさせることできないでしょうか?

256 名前:nanashi

2019/09/30 (Mon) 23:29:41

始めまして、ティラノビルダーをこれから使ってみようと少し考えているのですが、
ティラノビルダーで用いることができるスプリクト言語はティラノスプリクトのみでしょうか?
JavaScriptなどは扱えないでしょうか?

257 名前:名無し

2019/10/09 (Wed) 19:55:12

ティラノビルダーで製作したゲームを投稿しようとしたらファイル名が日本語で出来ませんでした…
自動でローマ字に変換して書き出す方法があると聞いたのですがご存知の方いらっしゃいませんか?

258 名前:かのん

2019/10/25 (Fri) 23:17:33

windows版のティラノビルダーでゲームを制作し、Macアプリケーション形式で書き出した所、
手持ちのMacBookではゲームを起動することができませんでした
(Windowsアプリケーション形式で書き出したものはwindows上で正常に動作します)
使用したMacOSは「Mac OS X 10.5.5」です
これで起動しようとすると
「アプリケーション"(ゲーム名)"のこのバージョンは、このバージョンのMac OS Xでは使用できません」というメッセージが出てきます

ティラノビルダーで作成したゲームが動作するMacOSは何でしょうか?

259 名前:ねねね

2019/10/28 (Mon) 06:35:14

初めまして。Win10版のビルダーを使わせて頂いているのですが、
右クリックへのボタン割り当てはできますか?

セーブロードに割り当てたいです。
現在はメッセージ欄削除になっています。

260 名前:めがね

2019/11/20 (Wed) 07:33:56

始めまして。質問よろしいでしょうか。
コンフィグ画面をカスタマイズしたのですが、BGMの項目だけ、変更すると他の項目(SEなど)が変更できなくなってしまいます。
どこか設定がおかしいのでしょうか?

261 名前:rokamin

2019/11/29 (Fri) 21:45:42

メニュで、CONFIGボタンを入れる方法を教えてください。

262 名前:卒制

2019/12/18 (Wed) 11:44:47

初めまして、スレッド検索で解決策を見つけることができなかったため質問失礼致します。
Mac版TyranoBuilder 1.8.4cで探索ゲームの制作をしています。

画像ボタンを配置したシナリオ内にて、テキスト表示時に配置した画像ボタンが非表示になります。
テキスト表示中も画像ボタンを表示させたままにする方法はありますでしょうか?

よろしくお願いいたします。

263 名前:Im

2019/12/25 (Wed) 04:11:14

初めまして、検索等々で解決策を見つけられず自己解決も難しそうなので質問を一点失礼いたします。
Win版ティラノビルダーVer.170でノベルゲームを制作しております。

ゲーム全体に起こっている現象ではありませんが一部のシーンで、表示しているキャラクターがメッセージウィンドウよりも前に表示されるバグを発見しております。
常にメッセージウィンドウよりも前になってしまっているわけではなく、表情の切り替えやキャラクター振動をさせるとその拍子に起こってしまいます。

同じ現象に見舞われている方はいらっしゃいますでしょうか。また、解決方法はありますでしょうか。
ご教示頂けると幸いです。よろしくお願いいたします。

264 名前:ちち

2019/12/25 (Wed) 07:48:56

初めまして。
解決策を見つけられず、質問させていただきます。
無事、ゲームを作り終えたのですが、
ブラウザで動かそうとすると、file not found:./data/scenario/system/_title_screen.ksなどと出てしまいます。
パソコンでプレイする分にはエラーが出るだけなのですが、
iPhoneにてサファリで見ると途中で動かなくなってしまいます。
これは何が原因なのでしょうか??

何卒よろしくお願い申し上げます。

265 名前:ピッピ

2020/01/12 (Sun) 18:26:40

macOS版を利用しています
シナリオエリアのテキストボックス内で右クリックからコピーペーストしようとしても,各要素のコピーペーストになってしまいます
テキストボックス内にフォーカスがあるときは,クリップボードのテキストからのコピーペーストになってほしいです

266 名前:黒羽

2020/01/18 (Sat) 01:27:23

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1579278444.png

初めまして。過去のスレッドや、検索を探しても解決しなかったので質問させてください。
ティラノビルダー様公式のチュートリアルと同じ手順を踏んでもこのように何も映らないのです。
何度かDLしなおしても解決致しませんでした。Windows10、ティラノビルダー最新版Ver1.84cです。

どうかお力添え頂けないでしょうか。宜しくお願い致します。

267 名前:ともぞう

2020/01/30 (Thu) 13:22:37

初心者です。よろしくお願いします。
ティラノビルダーで完成したゲームをブラウザゲームとして書き出し、
ロリポップサーバーにアップロードしたのですが、背景や登場人物などが表示されず困っています。
サーバーでファイルを確認したところ、ひとつひとつのファイルはちゃんとアップロードできているようです。
他にもテストで作ったゲームをいくつかアップロードしたのですが、ちゃんとアップロードされプレイできるものと、
やはり画面が映らないなどの不具合のあるものなどバラバラで困っています。
情報が足りないかもしれませんが、どなたかご存じの方がいらっしゃいましたら、お力添えいただけないでしょうか?
なにとぞよろしくお願いいたします。

268 名前:ともぞう

2020/01/30 (Thu) 20:26:18

ちなみにサーバーには背景や人物など全てのファイルがアップロードされております。
しかし実際にゲームを始めると背景は真っ黒。キャラクターも公式のものを使用しているのですが、
四角い線は現れるものの、画面は真っ黒でキャラクターが映りません。
ときどき映る場面もあるのですが、理由がわからず困惑しております。
普通にティラノビルダーではプレイできたものを、ブラウザゲームとして書き出しただけなのですが、
このようなことはよくあることなのでしょうか?
どのような情報でも構いませんので教えていただければ幸いです。なにとぞよろしくお願いします。

269 名前:OA

2020/02/12 (Wed) 01:16:08

クエイクについて質問です。

「横揺れ幅」の入力した場合、数字によって大きく変化しますが
「縦揺れ幅」に入力しても、揺れに反映されていないようで
 動いたとしても、横揺れになっています。

何か改善方法はありますでしょうか?

(使用環境)
Win10
TyranoBuilder 1.8.4c steam ja




270 名前:ngy

2020/02/27 (Thu) 22:04:06

>>269:OAさん

タグのなかに「hmax」「vmax」の両方が入っていませんか?
縦に動かしたいのなら、vmaxだけ入力してください。
縦と横に動かしたいのなら、
[quake count=1 time=100 vmax=100]
[quake count=1 time=100 hmax=100]

こうやって交互に入れるとか。

271 名前:ngy

2020/02/27 (Thu) 22:17:33

>>267:ともぞうさん

もう一ヶ月経ちましたので、解決したかもしれませんが……。

・画像を、ティラノのタグで絶対パスを使って記述すると、表示されるでしょうか?
<例>
[image layer=1 storage="http://〜〜〜/image.png" x=900 y=1300 visible=true]

・画像や処理が重くて処理落ちしていないでしょうか?
ロリポップのサーバは貧弱なので、あまりに重いものは表示されないかもしれません。
確認方法はちょっとわからないですが……(ソフトを使って画像を圧縮してみるとか?)

272 名前:ななしかかし

2020/03/21 (Sat) 03:47:32

CGモードを作ろうと思ったんですが、指定出来るフォルダはbgimageだけなんでしょうか?
背景画像のCGモードを作ってもしょうがないんですが…。
ピクチャ表示で使った、fgimageフォルダに入っている画像のCGモードを作りたいんですが…。

どうにかならないんでしょうか…。

273 名前:ねこもと

2020/03/24 (Tue) 04:08:14

こんばんは、ティラノビルダーを mac でダウンロードしたのですが開けなくて困っています。
"tyranobuilder” cannot be opened because the developer cannot be verified." と書いてあり、オプションが捨てるかキャンセルするかしかありません。
どうしたら開けますか?

274 名前:ねこもと

2020/03/24 (Tue) 14:56:18

こんにちは、前回書いた問題は解決しました。
しかし、ゲーム制作をしていたところ、セーブ画面とロード画面に行くとフリーズする、という問題が起こりました。
これらの画面では自分で作成した画像を使いましたので、それが問題でしょうか?
どうすれば治りますか?

275 名前:ゆっこ

2020/04/01 (Wed) 05:23:06

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1585686186.png

はじめまして。同様の不具合の質問をスレッドで検索かけましたが解決法が見つからなかったため
質問させていただきます。
スクリーン720*1280の縦型のゲームを作成しているのですが、
UIデザインツールやシステム画面デザインの設定で
ウィンドウ上部がメニューに隠れて表示されません。
画面を閉じられずに困っています。
解決方法などありますでしょうか?

276 名前:kome

2020/04/07 (Tue) 19:09:37

すみません、質問させて頂きます。
CGモードの制作中、ビルダーのゲームコンフィグのCG管理で画像を登録していたのですが、
画像の数が多すぎて登録中に強制終了してしまいます。
そこで、data/scenario/systemにあるmaster_cgファイルに直接スクリプトを書き込んだのですが、
ビルダー内に反映されません。
どのように解決すればよいのか教えてくださると幸いです…。

277 名前:初心者ちゃん

2020/04/08 (Wed) 20:18:14

ティラノビルダーの質問です。
最近ティラノビルダーを始めたばかりなんですが
キャラクターが喋っているのを分かりやすくフォーカスでブライトネス効果を
付けたのは良いものの、例えば…

#?
こんにちは!

#あい
こんにちは


あなたのお名前はなんですか?

#まい
私の名前はまいです!

上記の「#?」を「#まい」とします。

この時に「あい」と「まい」はキャラクター管理で名前を「あい」「まい」にしてるので
フォーカス効果が付加されるのですが、「?(まい)」にもフォーカスを付けたい場合
どうすれば良いのでしょうか?

もし不可能であれば、代わりになるものはあったりしますか…

278 名前:そら

2020/04/12 (Sun) 16:26:42

はじめまして。
ティラノビルダーにて、「キャラクター変更」を行う時、
キャラクター画像の「横幅を保持する」選択が出来るようになると大変ありがたいです。
横幅の異なる差分が発生した際、横幅が拡縮されてしまうことを防ぎたいです。
何卒、ご検討いただけますと幸いです。

279 名前:とと

2020/04/12 (Sun) 17:58:17

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1586681898.jpg

ティラノビルダーでキャラ登録数を増やすたびにプレビューや保存、領域選択ツールが重くなるんですが、他の方はどうでしょう?
おま環かどうか知りたいので、もし試せる方はキャラ数増やした上で上記の項目が重くなるかどうか教えて頂けると幸いです。

>>277
フォーカス処理が必ず自動で紐づけされるっぽいのでややこしい方法でしか無理かも。自分も初心者なんでわかりませんが…
仰っていただいている例で言うと、(※画像は補足です)

――――――――――――
#?
こんにちは!

[chara_config talk_focus=none]

[filter brightness=60 name=あい]

#?
こんにちは!

[free_filter]

[chara_config talk_focus=brightness]

#あい
こんにちは
――――――――――――

一旦フォーカス処理を切って全員明るくした上で、特定のキャラにだけブライトネスをかけて、疑似的にフォーカス処理を狙ったキャラにかけるって感じです
分かりづらかったらすみません!テストも不十分なので狙った効果が出せるのかもわかりませんが…

280 名前:鳥と魚

2020/04/12 (Sun) 18:03:42

ティラノビルダーがスプリクトを、認識してくれません。
first.ksにスプリクトを記述してゲーム開始ボタンをクリックしても、
真っ黒な画面が表示されるだけで、
画像や文字が全く表示されません。
どうすればいいでしょうか?

281 名前:とと

2020/04/12 (Sun) 18:47:55

>>280
first.ksは基本的には書き込み不可能な領域っぽいです(というか何か書き込んでも内容が保持されない)
何のスクリプトなのか、何をしたいのか、などによると思いますがゲーム読み込み時に勝手に適用して欲しい感じなら、
例えばタイトル画面のシナリオファイルの一行目に記述する、などではどうでしょうか?

282 名前:あずみプク

2020/04/23 (Thu) 18:02:40

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1587632560.png

ティラノビルダーでLIVE2Dを動かすと、何故か、表示順がおかしくなってしまいます。
キャプチャをご覧になるとわかると思いますが、セリフもキャラクターの後ろになっています。
これは、画面の大きさを変えたときに起こります。デフォルトの大きさでは起こりません。
非常に重大な問題なので、だれかわかる方がいれば教えてください。よろしくお願いいたします。

283 名前:あずみプク

2020/04/23 (Thu) 18:25:41

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1587633941.jpg

もう一枚、わかりやすいのがあったので載せます。
メッセージウインドウのプラグインのせいかとも思ったのですが、違うやつでも同じ現象が起きました。
とても困っているので、どうかよろしくお願いします。

284 名前:しや

2020/04/30 (Thu) 16:17:19

はじめまして、友人と作りたいと思うのですが共同編集ってできるのでしょうか?

285 名前:匿名

2020/05/08 (Fri) 10:17:15

いきなりの質問ですみません
導入を検討しているのですが、動画出力は可能ですか?
具体的には自作ノベルゲームのプレイ画面を動画化してツイッターにあげるという事を
したいです

286 名前:はなまる

2020/05/26 (Tue) 01:23:47


初めまして、ティラノビルダー初心者です。
自分でも解決策がないか調べたのですがわからず、過去の質問なども確認しましたが見つからなかった為、質問させてください。

ティラノビルダーでサウンドノベルゲームを制作し、サイト上でブラウザゲームとして公開しようと、ゲームデータのファイル一式をアップロードしたのですが、ゲームのプレイ自体は出来るものの、メニュー画面が表示出来ません。
ゲーム画面右下のメニューボタンを押すと、白い画面が表示され、BGMは流れますがゲームの操作が出来ない状態になります。
メニューだけではなく、タイトル画面の「つづきから」ボタンも押すと、同じ状態になります。
サーバーはFC2、データのアップロードにはFFFTPを使用しています。

この問題を解決するにはどのように対処すれば良いでしょうか?
恐れ入りますが、お力添え頂きたく思います。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
Steem経由(製品版)ビルダーのトラブルや不具合について
1 名前:悠次狼

2015/10/05 (Mon) 13:52:39

ティラノビルダーの製品版を購入し、試し用のサンプルゲームを作っていたのですが、
現在、ティラノビルダーのプロジェクト一覧からプロジェクトを選択しても、「Processing...」と表示されたまま、プロジェクトか起動しません。
PCを入れ替えた時や、PCの故障で強制的に電源を切られた後などに、起こる現象のようなのですが、
このトラブル、プロジェクトを作り直す以外で、治す方法はあるのでしょうか?

ちなみにバージョンは、
TyranoBuilder 1.3 steam ja
© 2014 - 2015 STRIKEWORKS ShikemokuMK
http://b.tyrano.jp
です。

2 名前:悠次狼

2015/10/05 (Mon) 14:31:34

追記
バグが起こる直前、ブラウザゲーム用にインポートしたものがありますが、これをビルダーに反映させることはできないでしょうか?
また、いざ完成品をテストすると、数行分のセリフがいっぺんにすっ飛ぶというようなバグが起こるのですが、これの対処法などはありますでしょうか?

3 名前:シケモクMK

2015/10/07 (Wed) 22:34:57

お世話になります。
この度はティラノビルダーをお試し頂き、有難うございます。

また、ご不便おかけして申し訳ありません。

状況について確認させていただきたいのですが
ティラノビルダーでゲームを作成していたら
PCの故障で強制的に電源を切れてしまった。

その後、PCを立ち上げて、プロジェクトを編集しようとすると
Processing... と表示されたまま起動しなくなったという認識で合ってますでしょうか?

通常、PCごとソフトが落ちたとしても
中途半端なデータの保存は行われないので、何か別の要因が絡んでいる可能性があります。

>バグが起こる直前、ブラウザゲーム用にインポートしたものがありますが
これは、エクスポートでしょうか?

書きだしたものがある場合、復旧できる可能性があります。
その書き出しておいたフォルダの中に data というフォルダがあるかと思います。

動作しないプロジェクトのmyproject フォルダ (プロジェクト選択画面でタイトルの横にあるフォルダアイコン)
をクリックして、その中にある data フォルダを 先ほどの data フォルダで上書きして下さい。
(上書き前に必ず、プロジェクトフォルダを丸ごとコピーしてバックアップを取っておいて下さい)

これで、復旧する可能性がありますので
まずはお試し頂けると幸いです。

よろしくお願いいたします。



4 名前:

2015/10/18 (Sun) 15:25:56


お世話になっています。
現在ウィンドウズ8.1で製品版のティラノビルダーでゲームを制作し、テスト用にウィンドウズアプリとして
書き出してみたんですが、5スロットともセーブができませんでした。
試しに新規プロジェクトをまっさらなまま使ってセーブしてみたんですが、反映されません。
また、無料製品版の最新のものも試したのですが、やはりセーブできませんでした。
別のノートパソコンでは(8.1です)新規として立ち上げたプロジェクトにはセーブできたのですが、
作りかけのゲームではやはり反映されません。
ティラノビルダー内でゲームを作ってるうちは、きちんと反映されていたのですが、原因があれば教えていただけませんでしょうか?
お願いします。

5 名前:hiropon1015

2016/05/03 (Tue) 17:43:38

初めまして。
以前にpro版を購入し、今日起動して新しいプロジェクトを作ったら「Processing...」から動かなくなり強制終了してしまいました。
もう一度起動してみると画面がnw.jsの画面が表示されてしまい起動できません。
無料版でも試してみたのですがそちらも同じく使用できずnw.jsの画面が表示されてしまいました。
これは再ダウンロードすれば治るのでしょうか?
もしくは何かほかの手があるのでしょうか。
お願いいたします。

ちなみに、使っているものはウィンドウズ8です。
使用しているビルダーはpro版v1.51です。
無料版は分かりませんが、恐らく最新版の方です。

6 名前:シケモクMK

2016/05/03 (Tue) 21:20:04

>>5

はじめまして。
ご不便おかけして申し訳ありません。

Steam版でしょうか?

以前は問題なく動作していて、今日起動すると、最初のプロジェクト一覧画面は表示されたが
プロジェクトを新規作成した時に進まなくなったという理解でよいでしょうか?

プロジェクトのバックアップを取ったうえで
一度削除して、再度インストールをお試し頂けると幸いです。

また、無料版についても、Cドライブ直下などに解凍したフォルダを置いて
中身をドコにも動かさずに起動をお試し頂けると幸いです。

よろしくお願い致します。

7 名前:nai3

2016/11/14 (Mon) 01:25:27

Steamのティラノビルダー1.6を購入して
PC向けのWebMに変換した動画の再生を試しているのですが

背景ムービー
テキスト
背景ムービー
テキスト
背景ムービー
テキスト
とした場合

最初の動画はループする
次の動画はループしない
三番目の動画はループする。

という状況です。

動画はいずれも2秒ぐらいで全てにループのチェックしています。
同じ動画、違う動画、それぞれ順番を入れ替えてみても2番目になる動画はループしません。

検証のほど宜しくお願いいたします。
Windows10 i7-3770 mem24GB

8 名前:TARU

2016/11/19 (Sat) 22:05:29

初めまして!pro版に限ったことではないのかもしれませんが、
sleepgameして別シナリオにジャンプし、awakegameで元のシナリオに戻る際、
画面をワンクリックしないと次の動作に進まず、どうしてもリズムが悪くなってしまいます。
どうすればナチュラルに進行させられますでしょうか?

TyranoBuilder 1.6.1
© 2014 - 2016 STRIKEWORKS

9 名前:ゆっくり黒豆

2019/05/11 (Sat) 15:10:08

Steam版を購入して
現在のバージョンは
TyranoBuilder 1.8.2beta steam ja
© 2014 - 2018 STRIKEWORKS ShikemokuMK
http://b.tyrano.jp
になります。

まず1つ目のトラブルなのですが、Steamから起動出来ません。
Steamから起動ボタンを押すと以下の窓枠が出てきます。
Cannot extract package
Unable to create temporary directory.
自分の環境場合Steamは、Eドライブに入れているのですが、これをCドライブのてきとうな
デスクトップにTyranoBuilderをまるごとコピーしてコピーしたデスクトップからきどうすると
普通に動きます。とはいうもののシステム類がはいっていてSSDなので、できればEドライブより
普通に起動できるようにしたいのですがどうすればいいでしょうか?

2つ目の質問ですが、プラグインについてです。Steam版のバージョンは、1.8.2betaですが
バージョンの記載のあるものがありV440?基本的にプラグインのインストールを
する分には問題ないのでしょうか?

3つ目の質問です。ティラノビルダー公式ガイドブックを購入検討しているのですが
マニュアルも結構丁寧に書かれてますよね。それ以上にわかりやすく詳しくという感覚でいいのでしょうか?

4つ目の質問です。一つのAのゲームを造ったとします、これにDLCを加えてA+にすることが
そもそも可能なのでしょうか?まだいじり始めたばかりなのでこれを使って作品を作るか迷ってます
表現規制などがありAはその表現を抑えたもので、DLCのようなものでA+にしたいのです。
そもそもこういうことが出来るのか出来ないのか知りたいです。Aの作品を用意して、
A+をもう一つ用意して上書きすれば、安直に考えると行けそうな気もしないですけど

10 名前:ときと

2020/03/28 (Sat) 11:59:36

初めまして、Pro版をSteamで購入させていただいたのですが、
メインで作成しているパソコンで問題なく作動しているのですが
外出先などで使用するパソコンで同ゲームを立ち上げようとすると
読み込みマークから先に進むことができません。

無料版はDropboxに入れてデータを共有できていたので複数台使用が行えていたのですが
Steam版ではそれは行えないのでしょうか(Steamクラウドにチェックは入れています)

今後のバックアップにも影響するためお手数ですがお教えいただけますと幸いです。

11 名前:seko

2020/05/24 (Sun) 21:26:20

初めまして、Pro版をSteamで購入し、先程まで使えていたのですが、
新しいゲームを作ろうと、新しいプロジェクトにしてから、
イメージ表示するとキャラクターより手前に表示されたり、
選択しているキャラクターとは違うキャラが領域選択ツールに出てきたりと、まともに制作できません。
本当に困っています。
どうしたらいいでしょうか?

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パンチの効いた教師
1 名前:とくひさゆかり

2020/05/20 (Wed) 15:18:19

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1589955499.jpg

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ティラノビルダー で画像ボタンにカーソ乗せると音を鳴す
1 名前:初心者

2020/05/20 (Wed) 09:12:20

ティラノビルダーのボタンの音について
ティラノビルダーでゲーム製作しています
そこで、画像ボタンにカーソルが乗っけたときと、クリックした時に効果音を出したいのですが、
調べてもただメニューのボタンに効果音をつけるしかないです…

具体的にどうすればいいのか教えてください!

よろしくお願いします

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ティラノビルダーで、選択肢によって次のイベントのテキストに表
1 名前:初心者

2020/05/20 (Wed) 09:05:49

ティラノビルダーで、例えば、どちらの服にする?a.ワンピース b.カジュアル で選択肢を作って、次のイベントで、「わぁ!xxxを着てきたのですね!」とか、xxxに選択した服を表示させたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
ラベルを作るにはあまりにも文章が長くなるので、そこだけ選択肢で選択したものに変えたいです…

よろしくお願いします

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